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O futuro é agora! Já é possível gerar vídeos por meio de inteligência artificial, se comunicar por vídeo com pessoas a quilômetros de distância e encontrar notícias em frações de segundos. Como adaptar a Educação à essa nova realidade?
No post de hoje, abordaremos um dos caminhos para engajar alunos do século XXI: a adoção de plataformas gamificadas de aprendizagem. Você entenderá:
em que consistem plataformas gamificadas voltadas à Educação Básica;
os mecanismos mais comuns usados em plataformas gamificadas de qualidade;
os benefícios do uso de tecnologias educacionais em sala de aula;
e exemplos práticos de uso para inspirar sua escola!
Vamos lá!
O que é uma plataforma gamificada de aprendizagem?
Uma plataforma gamificada de aprendizagem é uma ferramenta de ensino que utiliza mecânicas de jogos para engajar e motivar estudantes no processo educativo.
Algumas ferramentas comuns de plataformas gamificadas de aprendizagem incluem:
pontuação;
rankings e tabelas de liderança;
missões e desafios;
medalhas e outras recompensas positivas a cada obstáculo superado;
avatares personalizáveis;
feedback instantâneo;
níveis de dificuldade progressivos;
e narrativas imersivas.
A combinação desses elementos tende a criar uma experiência educacional mais dinâmica e envolvente.
Leia mais: Como escolher a melhor plataforma escolar digital?
Como a gamificação é trabalhada em plataformas educacionais?
Na Educação, a gamificação de plataformas educacionais tem fins pedagógicos e socioemocionais, uma vez que apostam na busca prazerosa e autônoma pelo conhecimento.
Muitas pesquisas acadêmicas têm se debruçado sobre os efeitos dos jogos nos usuários. No campo da linguagem, destaca-se um artigo de James Gee (2009), pesquisador da Universidade do Arizona. De acordo com o autor, jogos de boa qualidade incorporam:
a frustração prazerosa;
o co-design;
o acesso à informação sob demanda;
a utilização de ferramentas inteligentes;
o conhecimento distribuído;
e o pensamento sistêmico (Gee, 2009).
O linguista aplicado explica, ainda, que esses mecanismos dos jogos atuam como estímulos. Portanto, incentivam os alunos a alcançar uma série de metas e são bons aliados da construção progressiva de conhecimento.
Caso você queira se aprofundar nesses conceitos e tenha acesso à Árvore, pode acessar uma variedade de livros escritos por especialistas sobre o tema.
Quais os benefícios de uma plataforma gamificada de aprendizagem?
Veja, a seguir, 6 benefícios de plataformas gamificadas de aprendizagem na Educação Básica.
Aumento do engajamento e motivação
A gamificação torna o aprendizado mais atraente, incentivando os alunos a participarem ativamente e com entusiasmo nas atividades propostas.
Quem não se lembra da empolgação, felicidade e alegria ao tentar vencer um jogo (digital ou físico) com amigos? O mesmo pode acontecer na sala de aula! E em uma abordagem híbrida é possível unir o melhor do universo digital aos espaços físicos da escola.
Melhoria na retenção de conteúdo
Jogos educativos podem complementar outros materiais didáticos, facilitando a compreensão dos conteúdos.
Quanto maior a exposição e a imersão significativa em um determinado tema, maior as chances de retenção e memorização. O importante é que as atividades propostas sejam intencionais e tenham objetivos pedagógicos claros para todos os envolvidos.
Desenvolvimento de habilidades
Além de conhecimentos específicos, as plataformas gamificadas de aprendizagem promovem habilidades importantes como a colaboração, a resolução de problemas, a persistência e a adaptabilidade.
Essas habilidades têm sido destacadas desde 2016 pelo Fórum Econômico Mundial como cruciais para a atuação cidadã e no mercado de trabalho em todo o mundo.
Feedback imediato
Os alunos recebem respostas instantâneas sobre seu desempenho, o que é fundamental para o aprimoramento contínuo.
Ademais, a geração automática de dados sobre a performance em plataformas educacionais gamificadas evita a sobrecarga de professores.
Ao invés de passarem horas corrigindo tarefas que hoje podem ser automatizadas, esses profissionais tendem a focar seus esforços na mediação das atividades e planejamento estratégico das aulas a partir dos dados gerados sobre turmas e alunos.
Personalização do aprendizado
Muitas plataformas permitem adaptar as atividades às necessidades e ao ritmo de aprendizagem de cada aluno, oferecendo uma experiência mais personalizada e inclusiva.
Alunos diferentes possuem demandas, ritmos e preferências distintas. Em jornadas de aprendizagem de plataformas gamificadas bem projetadas, esses fatores podem ser levados em consideração para adaptar suas experiências de jogabilidade.
Ambiente acolhedor
A gamificação pode ajudar a criar um ambiente de aprendizagem mais positivo, reduzindo a ansiedade e aumentando a confiança dos alunos em suas capacidades.
No caso de jogos cooperativos, há também o incentivo ao trabalho em equipe, comunicação e negociação para atingir bons resultados. Ponto para a Educação Socioemocional!
Árvore: uma plataforma gamificada de aprendizagem!
E como a gamificação pode ser usada na prática? Do chão da sala de aula às casas de toda a comunidade escolar? Saiba que a sua escola pode contar com a Árvore!
Na Floresta, nossa área gamificada, os estudantes são convidados a reflorestar o habitat do Otto, nosso mascote, conforme avançam em suas leituras na plataforma.
Quando os alunos exploram nossos conteúdos, acumulam recompensas como moedas e gotas de água. Com esses recursos, podem plantar e cuidar de sua própria floresta literária!
Essa abordagem interativa é engajadora para todas as faixas etárias, e semeia o prazer em aprender. Como resultado, temos testemunhado um notável aumento no índice de leitura entre nossos usuários!
E enquanto os alunos se divertem enquanto aprendem, gestores escolares, docentes e famílias têm a opção de acompanhar todo o processo. Essa transparência se deve à tecnologia de geração de dados, que gera relatórios contínuos e inteligentes sobre os títulos mais acessados, mapas de leituras, tarefas concluídas e muito mais!
Tudo isso, é claro, com a garantia de um ambiente digital seguro! A Árvore garante um tempo de tela de qualidade, com recomendações de conteúdos adequados à faixa etária de cada segmento.
Ao todo, a Árvore já impactou mais de 2 milhões de alunos e 200 mil educadores. Sua escola já faz parte dessa transformação? Visite o site do banner abaixo e saiba mais!